CG

リアルタイムレンダラ

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建築CGのレンダリングに時間がかかりすぎるという話。リアルタイムレンダリングができれば随分と効率が上がると思うのだが。RenderMonkeyとかASHLIとかシェーダのビュワーをリアルタイムレンダラとして使えそうだけど、建築はソフトな影とか二次的な反射とか…

POV-Ray

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長い間見ないうちにPOV-Rayがレベルアップしていた。あまりRayTracingには興味がなかったのだが、photon mappingやmedia散乱などに対応しているという話で感銘を受けた。マニュアルもきちんと整備されていて割と簡単にレンダリングできそうだ。日本語マニュ…

Hamana

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DirectXを使った画像ビューワHamana グラフィックカードのシェーダの能力・機能が素晴らしいものになっているというのに、その力を使う機会が今まで非常に限定されていた。それを民用の画像ビューワの機能として使うというアイディア。 http://www.vector.co…

SIGGRAPH

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卒論の内容で、SIGGRAPHのSketchに応募した。提出は4/13 17:00(pacific time)で夜中やぶれかぶれ出した。眠い。眠い状態で論文を書くのは久しぶり。眠い状態で製図するのはそんなに苦ではないが文章を書くのは結構きつい事を再発見した。

折図CG表現

三谷純さんの折り紙の形状表現に関する論文。 http://www.den.rcast.u-tokyo.ac.jp/~mitani/ http://fw8.bookpark.ne.jp/cm/ipsj/particulars.asp?content_id=IPSJ-JNL4601024-PDF 折り紙の折り図表現は通常の3D表現と異なり、紙の重なりなどの情報と、二次…

文化庁メディア芸術祭

文化庁メディア芸術祭が東京都写真美術館で開催中です。 「おたく:人格=空間=都市」も同時開催中。 http://plaza.bunka.go.jp/index.html行きたいが、やらなきゃいけないことが…。でも行こう。